Logo et.nowadaytechnol.com

Mordhau Järjestatud Režiimi, Uute Kaartide Ja Elukvaliteedi Parandamine

Sisukord:

Mordhau Järjestatud Režiimi, Uute Kaartide Ja Elukvaliteedi Parandamine
Mordhau Järjestatud Režiimi, Uute Kaartide Ja Elukvaliteedi Parandamine

Video: Mordhau Järjestatud Režiimi, Uute Kaartide Ja Elukvaliteedi Parandamine

Video: Mordhau Järjestatud Režiimi, Uute Kaartide Ja Elukvaliteedi Parandamine
Video: Mordhau - Impact Wounds and Other Gore Improvements 2024, Märts
Anonim
Mordhau
Mordhau

Mordhau arendaja Triternion on paljastanud oma mitme mängijaga keskaegse slasheri suured plaanid. Järgmiste kuude jooksul saab mäng suure hulga sisu, sealhulgas uued kaardid, mängurežiimid ja elukvaliteedi parandused. Kõige tähelepanuväärsem lisand on pühendatud järjestatud režiim, mis parandab oluliselt "Kõrge oskustega mängimine" mängu aspekt.

Järjestatud režiim

Arendajad pole järjestatud kohta palju avaldanud, kuna režiim on alles väljatöötamisel. Kuid me teame, et seal on kuus auastmena, millel kõigil on viis individuaalset auastet. Madalaima asetusega sulg on Pronksja kõrgeim on Eliit. Seal on ka reitinguta jagunemine, mis tähendab, et alguses peavad mängijad teenima oma auastme, mängides paar järjestatud mängu.

Auastmed
Auastmed

Sissetungi režiim

Kõrvale asetatud Triternion töötab invasiooni kallal, mis on suuremahuline rünnaku / kaitserežiim "Haarake keskaegse lahingu tunne". Eelseisev režiim võimaldab kuni 64 mängijal objekte piirata ja jäädvustada. Arendajad ütlevad, et soovivad maksimaalset ühilduvust mängurežiimide ja kaartide vahel, seega saab Invasion mängida ka praegustel kaartidel.

Kuna Mordhaule lisatakse uusi režiime, ei jää olemasolevad režiimid maha. Pärast arvukaid mängijate kaebusi Frontline'i sagedaste patiseisude kohta kohandab Triternion tulevikus režiimi. Eesmärk on saavutada rohkem "köievedu" ja suurendage "Mängija tunneb end eesmärkidega seotuna."

Mängu täiustused

Keskaegse võitlusmängu tasakaalustamine, eriti sama tohutu kui Mordhau, on keeruline ülesanne. Arendajad on teadlikud, et mõned mängu aspektid, nagu hobused ja tulepommid, on pettumust valmistavad ja "Lõbus" vastu mängida. Sellisena muudetakse neid mehaanikaid eelseisvatel plaastritel ja viimistletakse.

Toksilisus ja rassism on kaks peamist probleemi, mis Mordhau kogukonda kimbutavad. Arendajad kaaluvad arvukalt lahendusi, nagu kliendipoolsed vestlusfiltrid ja algoritmid leina mängijate tuvastamiseks. Samuti peaksid mängijad märkama, et tänu täpsustatud ja informatiivsemale häälte valimise ekraanile väheneb hääletuse väärkasutamine.

Mordhaul on veel palju probleeme, mida ta peab lahendama, kuid arendajad on kindlasti õigel teel.

Soovitan: