Logo et.nowadaytechnol.com

Diablo 2 Tootja Tegeleb Diablo Surematu Poleemikaga

Diablo 2 Tootja Tegeleb Diablo Surematu Poleemikaga
Diablo 2 Tootja Tegeleb Diablo Surematu Poleemikaga

Video: Diablo 2 Tootja Tegeleb Diablo Surematu Poleemikaga

Video: Diablo 2 Tootja Tegeleb Diablo Surematu Poleemikaga
Video: СКАНДАЛ: Разработчик DIablo 2 призывает не покупать Diablo II: Resurrected 2024, Märts
Anonim
Diablo Immortal
Diablo Immortal

Pärast Blizzconis avaldatud Diablo Immortals'i avalikustamist vastasid fännid karmide kommentaaridega, kuna see polnud Diablo mäng, mida nad ootasid. Diablo 2 produtsendina töötanud endine Blizzardi töötaja Mark Kern arutas olukorda Twitteris.

Kern ütleb, et mängijad pole selles süüdi ja süüdistab probleemi "halvas PR-halduses". "Blizzardi mängijatel pole salakaubaveol õigus," ta ütleb. "Tänapäeva arendajad peavad mängijatega kogu aeg rääkima. Mängudisain on muutunud nii suureks, et on lihtne kontakti kaotada. Paljud arendajad lõpetavad mängude mängimise, kui hakkavad neid professionaalselt tegema. Ettevõtte müüri ühendamiseks ja lõhkumiseks ning oma vaatajaskonna tundmaõppimiseks peate pingutama. "

Mis puudutab tegelikku mängu ennast, siis Kern usub, et Blizzard ei käitunud paljastusega õigesti. "Diablo mobiiliversiooni omamisel pole midagi halba. Tegelikult oleksin tahtnud ühte varianti,” Lisab Kern. "Kuid viis, kuidas seda vihjati ja esitleti, ning Blizzardi juhtkonna suutmatus vastureaktsiooni ennustada tabas mind üllatusena."

Suurem osa tagasilöögist pärineb fännidelt, kes ootasid täieõiguslikku Diablo, mitte mobiilitiitlit. Kuigi see pole tingimata halb asi, põhjustas ebaõige kohaletoimetamine Diablo Immortalsil tunde, et see on "tohutu sööt-n-vahetamise tunne".

"Blizzard mängis Diablo hype'i hea meelega, mis on hea samm, kuid ei osanud arvata, et nende arvutipõhine publik ootaks … noh … arvutipõhist teadet," Kern jätkab. "Blizzard on nüüd öelnud, et nad töötavad mitme Diablo projektiga. Kui see nii on, oleks nad pidanud oma mobiilse teadaande kõrvalt oma arvutipõhise projekti jaoks õrritama. "

Järeldus, mille võime sellest teha, on see, et Blizzard ajas oma ettekande sassi. Ilma Diablo Immortalsit mängimata ei saa me mängu käiku kommenteerida, kuid on siinkohal ilmne, et paadunud fännid, kes ootavad täielikku Diablo järge, ei jää mobiilitiitliga rahule, ükskõik kui hästi see ka ei mängiks.

Soovitan: